9 ĐIỂM SÁNG NỔI BẬT CỦA SPARX* TRONG 2019

2020/02/07

9 ĐIỂM SÁNG NỔI BẬT CỦA SPARX* TRONG 2019

2019 đã trở thành một năm đáng nhớ cho đội ngũ tại Sparx* với hàng loạt những khoảnh khắc và thành tựu đáng nhớ. Trong thời khắc chuyển giao sang năm mới 2020 này, hãy cùng nhau nhìn lại những điểm sáng trong năm vừa qua.

SPARX* THAM GIA SẢN XUẤT CHO TỔNG CỘNG 18 DỰ ÁN TRONG 2019, BAO GỒM: 12 TỰA GAME, 5 TỰA PHIM ĐIỆN ẢNH VÀ 1 TV SERIES

2019 là một năm đầy bận rộn cho Sparx* với rất nhiều dự án trải dài xuyên suốt năm. Đội ngũ tại Sparx* đã có cơ hội hoàn thành 12 tựa game (bao gồm cả những tựa game bom tấn), 5 bộ phim điện ảnh thuộc nhiều thể loại và một TV Series đầy ấn tượng. Sparx* rất vinh dự được tham dự vào những dự án nổi tiếng này.

HAI TỰA PHIM SPARX* THAM GIA SẢN XUẤT – ‘ALADDIN’ VÀ ‘CAPTAIN MARVEL’ – LỌT TOP ĐẠT DOANH THU CAO NHẤT 2019

Trong 2019 vừa qua, Sparx* tham gia tổng cộng 5 dự án phim điện ảnh, bao gồm cả những cái tên ăn khách như 'Aladdin' và 'Captain Marvel'. Theo báo cáo từ trang Box Office Pro, hai bộ phim này nằm trong top 10 phim đạt doanh thu khủng nhất 2019. Chiến binh mới của vũ trụ Marvel, 'Captain Marvel' đạt doanh thu 426.8 triệu tại Mỹ và 1.12 tỉ trên toàn cầu. Được biết đây cũng chính là bộ phim đầu tiên trong năm do Disney phát hành vượt mức doanh thủ tỉ đô. Bên cạnh đó, phiên bản làm lại của bộ phim hoạt hình kinh điển 'Aladdin' 1992 cũng đạt được 355.5 triệu đô tại sân nhà, và 1.05 tỉ đô trên toàn thế giới.

(Nguồn: BoxOffice Pro)

1.jpg

2.jpg

Aladdin và Captain Marvel nằm trong danh sách các phim đạt doanh thu cao nhất 2019

'VIC THE VIKING AND THE MAGIC SWORD' – DỰ ÁN PHIM HOẠT HÌNH VỚI SỰ THAM GIA SẢN XUẤT CỦA SPARX* CÔNG CHIẾU VÀO THÁNG 12/2019

Ra mắt vào tháng 12 vừa rồi tại thị trường Châu Âu, 'Vic The Viking and The Magic Sword' là dự án phim hoạt hình duy nhất của Sparx* trong năm 2019. Dự án này cũng đánh dấu sự trở lại đường đua của đội ngũ Animation tại Sparx* trong mảng sản xuất phim hoạt hình, kể từ dự án cuối cùng vào năm 2008 – Igor.

3.jpg

Vic The Viking and The Magic Sword – một bộ phim hoạt hình với sự tham gia sản xuất của đội ngũ Sparx*

SPARX* VÀ RIOT GAMES HỢP TÁC PHÁT HÀNH 14 BỘ ‘CHAMPION SKIN’ CHO GAME ‘LIÊN MINH HUYỀN THOẠI’ TRONG NĂM 2019

Năm 2019 vừa qua, Sparx* đã liên tục gây bất ngờ cho game thủ trên toàn thế giới bằng hàng loạt những bộ skin ấn tượng. Kể từ khi hợp tác cùng Riot Games để phát triển skin cho các tướng trong game 'Liên Minh Huyền Thoại', Sparx* đã cho ra đời loạt skin mãn nhãn như: Sugar Rush, Guardians of the Sand, Dragon Slayer và nhiều hơn nữa. Tin rằng với mối quan hệ hợp tác chặt chẽ này, game thủ sẽ phải sẵn sàng để chào đón hàng loạt skin mới trong năm 2020!

Announcement.jpg

ĐỘI NGŨ SPARX* THAM QUAN VÀ ĐÀO TẠO CÙNG ĐỐI TÁC TẠI MỸ VÀ ANH QUỐC

Sparx* đã khẳng định vị thế bản thân với vai trò đối tác chiến lược cho các nhà phát triển game trên toàn thế giới. Lợi thế này cho phép các chuyên viên của Sparx* được tham quan và học hỏi quy trình làm việc của các khách hàng đối tác lớn tại Mỹ và Anh. Tin rằng với quá trình phát triển liên tục và những mối quan hệ đối tác ngày càng nhiều, đội ngũ nhân viên tại Sparx* sẽ có được nhiều hơn những cơ hội quý báu này trong tương lai.

‘THE MANDALORIAN’ ĐÁNH BẠI ‘STRANGER THINGS’ CỦA NETFLIX, TRỞ THÀNH SERIES PHÁT HÀNH ĐỘC QUYỀN TRÊN MẠNG ĐƯỢC QUAN TÂM NHẤT

Theo báo cáo từ Parrot Analytics, series mới nhất được phát hành trên Disney+ đã đoạt lấy hạng nhất của 'Stranger Things' và trở thành series được quan tâm nhất tại Mỹ. Chỉ 3 tuần kể từ khi phát sóng, 'The Mandalorian' đã trở thành chương trình ăn khách nhất trên toàn cầu, đánh bại kỉ lục liên tiếp 21 tuần đứng hạng nhất của 'Stranger Things'.

4_1.jpg

Hành trình của Mandalorian và baby Yoda giúp 'The Mandalorian' trở thành series phát hành độc quyền trên mạng được yêu thích nhất

‘THE OUTER WORLDS’ VÀ ‘BORDERLANDS 3’ - HAI TỰA GAME BOM TẤN SPARX*THAM GIA SẢN XUẤT - ĐƯỢC ĐỀ CỬ HẠNG MỤC ‘GAME OF THE YEAR’ VÀ ‘BEST ACTION GAME’ TẠI GIẢI THƯỞNG THE GAME AWARDS 2019

'The Outer Worlds' – tựa game được phát triển bởi Obsidian và Sparx* tham gia sản xuất vừa được đề tên ở các hạng mục: 'Best Narrative' (Tường thuật hay nhất), 'Best RPG' (Game Nhập vai hay nhất) và 'Game of The Year' (Game của năm) tại giải thưởng The Game Award 2019. Bên cạnh đó, phần thứ ba trong series game được chào đón trên toàn cầu – 'Borderlands 3' cũng được đề cử tại hạng mục 'Best Action/ Adventure Game' (Game Hành động/ Phiêu lưu hay nhất) và 'Best Multiplayer Game' (Game Nhiều người chơi hay nhất). Đây là vinh dự của Sparx* khi được tham dự và đóng góp vào những dự án AAA đầy tham vọng này, cũng như góp phần tạo ra chất lượng game mà hàng ngàn game thủ mong đợi.

5_0.jpg

The Outer Worlds được đề cử giải Game of The Year (Game của năm) tại The Game Awards 2019

‘VADER IMMORTAL’ – DỰ ÁN VR NỔI BẬT ĐẦU TIÊN SPARX* THAM GIA SẢN XUẤT

Với lối dẫn dắt và kể chuyện khác biệt, 'Vader Immortal' mở ra cánh cửa mới cho bộ phận Storytelling tại Sparx*, tạo điều kiện cho đội ngũ được khai phá tiềm năng của lĩnh vực VR, đồng thời gọt giũa những kĩ năng cần thiết để sản xuất nội dung VR. Đây là một trải nghiệm quý báu của đội ngũ tại Sparx, chúng tôi rất hào hứng với dự án này và hi vọng có thể tham gia vào nhiều dự án VR hơn trong thời gian tới.

6_1.jpg

Vader Immortal là trải nghiệm đầy mới mẻ cho Sparx*

SPARX* CHÀO ĐÓN THÀNH VIÊN THỨ 400 ĐẾN STUDIO TRONG 2019

2019 cũng là năm đánh dấu sự gia nhập của thành viên thứ 400 của studio. Trong năm vừa qua, Sparx* đã không ngừng phát triển và mở rộng quy mô, từ đó tạo ra những cơ hội việc làm cho thị trường nói chung. Chỉ riêng nửa sau năm 2019, Sparx* đã chào đón hơn 150 thành viên đến với studio. Với những nỗ lực không ngừng, chúng tôi hi vọng sẽ có thể đón tiếp nhiều nhân tài hơn nữa trong năm 2020 và kết nối cùng các tài năng trên toàn thế giới.

2019 là một năm với những thành tựu ấn tượng. Chúng tôi trân trọng mọi nỗ lực của các thành viên nói riêng và cả studio nói chung. Với niềm đam mê và sức sáng tạo bùng nổ đến từ đội ngũ tại studio, Sparx* sẽ tiếp tục mang những tựa phim, tựa game và TV Series ấn tượng nhất đến bạn cũng như củng cố vị thế đối tác chiến lược đáng tin cậy cho các nhà phát triển game trên toàn cầu.

VỀ STUDIO SPARX*

Thành lập năm 1995, Sparx đã được biết đến với những hiệu ứng đồ họa chất lượng cao, nhanh chóng xây dựng tên tuổi với hơn 1000 chương trình TV thương mại, phim 3D Hollywood bom tấn và các seri truyền hình. Studio đã được Virtuos mua lại năm 2011 như là bộ phận phim. Để biết thêm chi tiết, vui lòng truy cập www.sparx.com.

Related news

2017
03/05
ELIJAH FREEMAN THAM GIA VIRTUOS NHẰM NÂNG CAO KHẢ NĂNG PHÁT TRIỂN GAME IN-HOUSE CỦA TẬP ĐOÀN
Virtuos, nhà sản xuất game hàng đầu thế giới vừa công bố về việc gia nhập tập đoàn của Elijah Freeman với vị trí Giám Đốc Phát Triển Game
2017
27/02
VIRTUOS MUA LẠI BLACK SHAMROCK, TIẾP TỤC ĐÀ TĂNG TRƯỞNG TOÀN CẦU VỚI CÔNG TY CON TẠI NEW IRELAND
Virtuos, a global leader in videogame content production, today announced it has acquired a controlling interest in Dublin-based independent game studio Black Shamrock .
2014
16/12
Virtuos Closes New Series B Funding Round to Sustain Growth Momentum
Shanghai, China, December 15, 2014 – Virtuos announces today that it has secured a new series B round of funding from Shanghai-based Xuhui Venture Capital. At the same time, Virtuos welcomes two new board members as strategic advisors: Steven Chiang, former President of Games at Zynga, and François Candelon, Senior Partner for Technology, Media and Telecommunications and Managing Director at Boston Consulting Group. With more than 1,000 staff spread across eight studios and offices worldwide, Virtuos offers a full range of services from 2D/3D artwork to full game development across multiple platforms. While the Virtuos management team retains a controlling interest in the company, this new round of investment will support the company’s strategy to continuously grow its expertise in the latest game development and art techniques. It will also allow the company to further develop its creative abilities, adding skilled talent and increasing its co-production capabilities, where the company invests resources alongside publishers to create new titles, such as the recently announced Fairy Fantasy for iOS and Android, which was co-produced with Chinese publisher Netease. Virtuos also plans to build tools that facilitate integration with client teams in order to offer higher value-added services to game publishers and developers worldwide. The addition of Steven Chiang and Francois Candelon to the board of directors will greatly strengthen the company’s corporate governance at a time when it has stepped out of start-up mode and is focused on managing growth sustainably. Steven comes with 20 years’ experience in the games industry, having previously held top positions at Zynga and Electronic Arts, where he was responsible for managing game studios and development strategies. Francois is a practice leader at the Boston Consulting Group, where he specializes in Information Technology. He has been advising IT multinationals on strategies for growth and operational challenges for more than two decades. “The investment by Xuhui Venture Capital is a great testament to our ongoing success and will strengthen our ability to continue investing in talent and tools as we develop into the preferred partner for publishers and developers worldwide,” said Virtuos Co-Founder and CEO, Gilles Langourieux. “In addition, bringing Steven and Francois onto the board will ensure we have the right expertise to manage growth sustainably, while Virtuos focuses on adding value to its clients in order to help them achieve more.” Xuhui Venture Capital is an investment fund located in the Xuhui district of Shanghai, China, the same district chosen by other leading companies such as Tencent and Oriental Dreamworks as their base in Shanghai. The firm is a long-time partner of the government-supported start-up incubator where Virtuos was founded 10 years ago and has investment experience in IT and gaming companies, bringing valuable insight to Virtuos. Xuhui Government recognized Virtuos in 2014 with the title of ‘Top 30 Company Start-up from Xuhui District.’ About Virtuos Virtuos is one of the largest game developers specializing in 3D art and game development for consoles and mobile devices. The company has studios and offices in Shanghai, Chengdu, Xian, Saigon, Vancouver, San Francisco, Paris and Tokyo, and employs more than 1,000 staff representing 15 nationalities. Virtuos’ clients include 15 of the top 20 digital entertainment companies worldwide as well as renowned independent studios. For more information, please refer to: www.virtuosgames.com.
2014
05/12
Virtuos celebrates 10 years as a global leader in game development
Shanghai, China, December 5, 2014 – Virtuos today celebrates the 10th anniversary of the company’s foundation in 2004 and tonight hosts a party in Shanghai to thank employees, clients and friends in the gaming industry for their support over the years. Over the last decade, Virtuos has grown from a startup serving a single client to become one of the world’s largest video game development companies with more than 1,000 staff spread across eight studios and offices worldwide. Today, the company offers a full range of services from 2D/3D artwork to full game development across multiple platforms and consoles, whilst also expanding into game co-production. With a client roster featuring fifteen of the world’s top twenty digital entertainment companies, the Virtuos name has become synonymous with quality, professionalism and innovation across the games development industry. This milestone marks the high point of an already exciting year for Virtuos, which has seen the company achieve a string of record-breaking successes, including: contributing art to 50% of the top 10 best-selling games on XboxOne and Playstation 4; shipping XCOM Enemy Within for IOS, the third title developed in China to exceed the 85% Metacritic Metascore* (the other two titles were also co-developed by Virtuos); and providing 3D models for Transformers: Age of Extinction, which has become China’s top-grossing box office game of all time. “We knew that establishing the company early in China would provide access to the industry’s largest and most promising talent pool,” said Virtuos’ Co-Founder and CEO, Gilles Langourieux, an industry veteran with 20 years of experience growing game development studios. “Our base in Shanghai has proved to be a solid foundation for international market outreach – and through the quality of our team’s creative design and sheer hard work, we have succeeded in building a global game industry player here in China.” Over the years, Virtuos has accumulated expertise enabling it to manage every aspect of high-quality game development. The company now plans to leverage this expertise by engaging in co-productions where it invests resources alongside clients to create new titles. One of the first such title is Fairy Master for IOS and Android which has been co-produced with leading China publisher Netease and is currently in Beta testing. Other co-productions are in the works with publishers looking to leverage their brand in new ways and with smaller developers looking to bring their vision more vibrantly to life. Commenting on this new direction, Langourieux said: “We want to be the first company that publishers and developers think about when they ask themselves: ‘who can help us do more?’” About Virtuos Virtuos is one of the largest game developers specializing in 3D art and game development for consoles and mobile devices. The company has studios and offices in Shanghai, Chengdu, Xian, Saigon, Vancouver, San Francisco, Paris and Tokyo, and employs more than 1,000 staff representing 15 nationalities. Virtuos’ clients include 15 of the top 20 digital entertainment companies worldwide as well as renowned independent studios.
2014
11/09
Virtuos add new Directors to Management, as 10 years anniversary nears
Shanghai, China – September 10, 2014 – Virtuos has added two new Directors to its Management team: industry veterans Scott Paterson and Vincent Chi. Scott joins Virtuos as Senior Engagement Director. Based at the company’s headquarter for North America in Vancouver, he will be helping new clients engage in distributed development by sharing his experience and best practices with their teams. Scott brings more than 20 years of v ideogame production and artistic experience with companies including Rockstar and Slant six games. His credits include games Bully (PS2), Resident Evil Operation Raccoon City (PS3-Xbox- PC), Microsoft’s Age of Empires – Castle Siege(W8) and various SOCOM titles.
2014
25/06
E3 Virtuos Strongest E3 To Date
Shanghai, China – June 25 2014 –Virtuos is proud to announce that we have worked on 31 of hottest games at E3’ this year. The lineup of Virtuos-contributed games included prominent titles displayed at the press conferences held by Microsoft, Ubisoft and Sony.