Chúng tôi đã phỏng vấn anh Nhật và anh Anrich để biết thêm về quá trình world-building (xây dựng thế giới) trong Unreal Engine 4.
Hãy cùng lắng nghe những chia sẻ của Quỳnh Anh về các thử thách cũng như những điều thu hút phái nữ tham gia vào ngành công nghiệp này nhé!
Sử dụng engine Unreal, các đội ngũ từ CounterPunch và Virtuos đã đảm nhận vai trò sáng tạo nhân vật, môi trường, thực hiện các bước rigging, layout, diễn hoạt, hoàn thiện lighting, VFX và render cho các cảnh phim sử dụng CG trong bộ phim ngắn này.
Nhu cầu tìm kiếm nhân tài trong ngành phát triển game đang ở giai đoạn bùng nổ. Dưới đây là một số cơ hội nghề nghiệp không yêu cầu quá nhiều kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game.
Sparx* – a Virtuos Studio là studio sản xuất game và mĩ thuật hàng đầu ở Việt Nam có trụ sở tại Thành phố Hồ Chí Minh, studio vừa được Great Place To Work® (Nơi Làm Việc Xuất Sắc®) chứng nhận.
Đội ngũ của chúng tôi tại Thành Đô, Tây An, và Sparx* đã hỗ trợ Big Bad Wolf sản xuất các asset mĩ thuật nhân vật trong game.
Đội ngũ mĩ thuật của chúng tôi tại Sparx* đã góp phần sáng tạo các asset môi trường, bao gồm nhiều nhân vật & phương tiện cho series phim đoạt giải Emmy này.
Pro-Class được thiết kế bao gồm toàn bộ quy trình sáng tạo mĩ thuật từ các khâu brief và concept đến những khâu cuối cùng trong engine game.
Sparx* – a Virtuos Studio và Virtuos Thành Đô cung cấp dịch vụ đầu cuối về đồ họa môi trường, đảm nhiệm từ khâu sáng tạo concept đến rigging và diễn hoạt cho tựa game kinh dị AAA này.
Cùng Sparx* gặp gỡ chị Tuyết Mai, Senior 3D Artist tại Sparx*, người đã đồng hành cùng Sparx* tham gia nhiều dự án chất lượng cao từ organic đến hard-surface như Call of Duty 3 & 4, Valorant, Kena: Bridge of Spirits.