HAI BOM TẤN CUỐI NĂM AQUAMAN VÀ BUMBLEBEE VỚI SỰ THAM GIA CỦA VIRTUOS ĐỒNG LOẠT RA MẮT

2018/12/12

HAI BOM TẤN CUỐI NĂM AQUAMAN VÀ BUMBLEBEE VỚI SỰ THAM GIA CỦA VIRTUOS ĐỒNG LOẠT RA MẮT

Singapore, Tháng mười hai 2018 – Bumblebee, phần ngoại truyện (spinoff) đầu tiên của thương hiệu Transformers, sẽ là vũ khí mũi nhọn của hãng Paramount cho mùa phim Giáng sinh 2018 này! Bộ phim sẽ được ra mắt cùng ngày với sản phẩm tiếp theo thuộc vũ trụ điện ảnh của DC Comics - Aquaman vào ngày 21 tháng 12 tới đây tại Bắc Mỹ.

aquaman&bumblebee_0_0.jpg

Sparx* - A Virtuos Studio đã tham gia vào bộ phận sáng tạo nên các art work trong hai bom tấn này, bao gồm việc việc dựng mô hình cho Bumblebee, các yếu tố môi trường và nhiều prop khác trong phim, đồng thời thực hiện phần bề mặt cho các mô hình (DDS) của nhân vật chính.

Đội ngũ tại studio cũng tham gia sản xuất nhiều mẫu mô hình và vũ khí quan trọng trong bộ phim về Thủy Vương Aquaman.

Bumblebee 1.jpg

Về Virtuos

Thành lập vào năm 2004, Tập đoàn Virtuos là công ty hàng đầu chuyên sản xuất các nội dung giải trí với cơ sở tại Singapore, Trung Quốc, Hoa Kỳ, Nhật Bản, Hàn Quốc, Pháp, Canada, Ireland và Việt Nam. Với 1.500 chuyên viên làm việc toàn thời gian, Virtuos có nhiều năm kinh nghiệm và chuyên môn trong việc xây dựng các giải pháp giúp tối ưu hóa việc sản xuất nội dung mĩ thuật 3D cho các tựa game AAA, game PC, game console và game di động, giúp các khách hàng và đối tác của mình tối đa lợi nhuận và hiệu quả sản xuất. Qua hơn một thập kỉ phát triển, Virtuos đã mang đến hơn 1.100 dự án thành công và làm việc với những khách hàng bao gồm 18 trong tổng số 20 công ty giải trí giải trí kĩ thuật số lớn nhất Thế giới. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo: www.virtuosgames.com/

Related news

2019
09/01
THÀNH CÔNG CỦA NỀN TẢNG NINTENDO ĐÃ TẠO RA CƠ HỘI CHO NHỮNG NHÀ PHÁT TRIỂN VÀ MANG ĐẾN NỀN TẢNG CÀI ĐẶT LÊN TỚI GẦN 20 TRIỆU
Bài thứ ba sê-ri bài viết thường kì nêu bật những quan sát và kinh nghiệm thực tế tuyệt vời từ các bộ phận phát triển, bộ phận mĩ thuật và VFX trên toàn cầu của Tập đoàn Virtuos.
2019
07/01
LÀM GAME VUI ĐẤY, NHƯNG DỰ ÁN NÀO CŨNG CÓ NHỮNG LÚC THĂNG TRẦM!
Bài viết thứ 5 trong sê-ri thường kì nêu bật những kiến thức và kỹ năng sử dụng phầm mềm hiệu quả nhất từ bộ phận phát triển toàn cầu của Virtuos, đội ngũ Art và VFX. ***
2018
11/12
MỘT GÓC NHÌN CỦA PRODUCER: ĐỒNG PHÁT TRIỂN GAME HIỆU QUẢ GIÚP NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG
Bài thứ hai thuộc serie thường kì nêu bật các kiến thức và kỹ năng sử dụng phầm mềm tốt nhất từ bộ phận phát triển, đội ngũ Art và VFX của Virtuos trên toàn cầu.
2018
10/12
QUẢN LÝ VIỆC CÂN BẰNG GIỮA CHẤT LƯỢNG MỸ THUẬT VÀ MỤC TIÊU HIỆU QUẢ DỰ ÁN ĐỂ MANG ĐẾN SỰ THÀNH CÔNG CỦA CÁC TỰA GAME VÀ PHIM BOM TẤN
Bài viết đầu tiên của sê-ri thường kỳ nhằm mang đến những đúc kết về kinh nghiệm và phương pháp phát triển tốt nhất từ các Bộ phận Art và VFX của Virtuos trên khắp thế giới.
2017
04/05
HORIZON ZERO DAWN, DỰ ÁN THỨ 1000, RA MẮT VỚI HỖ TRỢ MĨ THUẬT 3D TỪ VIRTUOS!
Virtuos rất tự hào với việc ra mắt của dự án thứ 1000 của chúng tôi hợp tác với hãng Sony & Guerrilla Games' cho dự án: Horizon Zero Dawn!
2017
03/05
ELIJAH FREEMAN THAM GIA VIRTUOS NHẰM NÂNG CAO KHẢ NĂNG PHÁT TRIỂN GAME IN-HOUSE CỦA TẬP ĐOÀN
Virtuos, nhà sản xuất game hàng đầu thế giới vừa công bố về việc gia nhập tập đoàn của Elijah Freeman với vị trí Giám Đốc Phát Triển Game