LĨNH HỘI ANIMATION 2D & 3D TRONG GAMES, TV VÀ PHIM ĐIỆN ẢNH KHÔNG CHỈ CẦN ĐẾN NĂNG KHIẾU TỰ NHIÊN, VÔ SỐ KỸ NĂNG MÀ CÒN CẢ MỘT CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO CHẤT LƯỢNG

2019/01/09

LĨNH HỘI ANIMATION 2D & 3D TRONG GAMES, TV & PHIM ĐIỆN ẢNH KHÔNG CHỈ CẦN ĐẾN NĂNG KHIẾU TỰ NHIÊN, VÔ SỐ KỸ NĂNG MÀ CÒN LÀ ĐÀO TẠO CHẤT LƯỢNG

Trò chuyện cùng Chuyên gia Virtuos #4

Bài viết thứ 4 trong loạt bài thường kì nêu bật những kiến thức và kinh nghiệm thực tế tuyệt vời nhất từ ​​các nhóm phát triển, bộ phận mĩ thuật và kĩ xảo của Tập đoàn Virtuos trên toàn thế giới.

Trong kì này, Trưởng bộ phận Animation tại Sparx* - Patrice Compagnon chia sẻ tường tận về con đường đi đến thành công từ việc học tập, cả khi tự học lẫn khi được đào tạo bài bản.

Studio Sparx* tại Việt Nam đã làm việc trên nhiều dự án cao cấp rất tuyệt vời trong suốt 23 năm hoạt động, tập trung vào các bộ phim có doanh thu hàng đầu, bao gồm những phần phim bom tấn của thương hiệu Star Wars; các sê-ri phim truyền hình như Star Wars Rebels và các game chất lượng cao bao gồm Fallout hay Battlefield. Thành công không đến dễ dàng, nhưng nỗ lực làm việc chăm chỉ, tìm kiếm nguồn nhân tài và công tác đào tạo chuyên sâu chính là chìa khóa cho những thành tựu gần đây của studio!

Vậy bí quyết của Sparx* là gì... Chúng tôi đã bắt đầu với những nguyên tắc cơ bản - cho dù là 2D hay 3D, một tác phẩm animation tốt phải dựa trên sự kết hợp của nhiều kĩ năng.

Đầu tiên, và có lẽ quan trọng nhất, có lẽ là kiến ​​thức toàn diện về giải phẫu người, cử động, giới hạn của khớp, cách thức hoạt động của cơ bắp, sức nặng, cơ chế hoạt động của cơ thể, nhịp điệu, nhịp độ, cách trình bày xếp cảnh, bố cục, cảm xúc và thậm chí là kĩ năng diễn xuất! Cũng rất cần phải hiểu tất cả các loại chuyển động, đặc biệt là cách di chuyển của động vật hai chân và bốn chân, hay thậm chí là cách chim bay... Nhìn chung, đó là cả một nghệ thuật.

Vẻ đẹp của animation thực thụ là không có gì bị căng cứng. Có 12 nguyên tắc cơ bản của animation, và điều quan trọng là các animator cần phải tiếp tục trao dồi cho đến khi họ thấy đủ tự tin để đưa ra được quyết định cụ thể khi nào áp dụng chúng và khi nào thì không.

ÓC QUAN SÁT

Làm một animator nghĩa là bạn phải không ngừng hoàn thiện và phát triển, đồng thời vẫn giữ vững những gốc rễ căn bản của animation. Để làm được điều đó, mỗi animator cần phải tự trang bị cho mình niềm khát khao bền bỉ đối cùng óc tò mò và khả năng quan sát. Tại quán cà phê, tại trung tâm mua sắm, v/v. Một animator có thể nhìn chằm chằm vào một người lạ nào đó trong vài phút chỉ để tìm hiểu về một tư thế thú vị cho dự án tiếp theo của mình. Họ có thể rời khỏi phòng chiếu phim đầy các trẻ em và cha mẹ với những câu hỏi kiểu như: Tại sao lại dùng phong cách diễn xuất này trong bộ phim? Tại sao cảnh hành động đó trông ấn tượng đến vậy? Biểu cảm gương mặt trong cảnh phim đó đã tốt chưa?

VideoShooting_03[with watermark].png

Sparx* được công nhận rộng rãi như một trong những môi trường học tập và phát triển tốt nhất về animation tại Việt Nam.

"Chất lượng, chất lượng, chất lượng" là tuyên bố sứ mệnh mà rất nhiều animator đã phải liên tục được nhắc nhở... và nếu trung thực mà nói thì ở phương Tây, từ rất lâu các animator người châu Á bị chịu mang tiếng chất lượng kém, mà không có minh chứng thực sự nào. Một phần lí do là khối lượng công việc cao và ngân sách thấp, và chính những định kiến này đã trở thành một rào cản lớn. Nhiệm vụ của Sparx* là nỗ lực hết mình để đưa chất lượng các tác phẩm animation lên tầm cao mới với một số mục tiêu chủ yếu, đầu tư vào đào tạo tại chỗ, củng cố thái độ và tinh thần của dội ngũ animation - gần giống như một văn hóa “học, học nữa, học mãi”. Phương pháp này đã tỏ ra hữu ích mang lại chất lượng được cải thiện, sự nhiệt tình của các thành viên, cũng như thành công nhanh chóng dù những tiêu chuẩn được đặt ra vẫn là rất cao.

ĐỀ RA NHỮNG QUY CHUẨN CAO NHẤT CÓ THỂ


Chúng ta phải đồng ý rằng, một công ty chỉ có chất lượng ở mức 'hợp lý' là chưa đủ. Việc khán giả, khách hàng và cả đối tác thấy bất ngờ và thú vị khi nhận ra rằng một dự án đã được hoàn thành bởi những animator Việt Nam đầy tài năng và đam mê có ý nghĩa rất lớn với chúng tôi. Ngay từ những ngày đầu tiên, các quy chuẩn đã được đặt ra rất cao, với mục tiêu nhắm đến những ông lớn như Pixar, Disney, DreamWorks, Blue Sky và Sony Pictures Animation.

Một thư viện hình ảnh và phim có chất lượng cao từ 2D truyền thống, 2D kỹ thuật số, cut-out, stop motion đến những sản phẩm animation 3D đều được cập nhật mỗi tuần. Nguồn tư liệu này đã giúp Sparx* cắt giảm và tinh gọn một số lượng lớn sách, tài liệu và video hướng dẫn animation để biến chúng thành những tài liệu đào tạo nội bộ mà từ đó animator có thể tự nghiên cứu và phân tích tác phẩm, phong cách – một cách đơn giản để học mỗi ngày.

Triết lý ‘học qua thực hành’ được áp dụng triệt để, vì mỗi dự án luôn có rất nhiều điểm để học tập - từ phong cách animation, bố cục, hướng dàn dựng, kể chuyện, thiết kế và trình diễn của nhân vật, cho tới quy trình sản xuất & quản lý nhóm. Khi mỗi dự án hoàn thành, các nghiên cứu tình huống, các bài học quan trọng và các điểm cần cải thiện đều được ghi lại - những kiến ​​thức đáng quý không bao giờ được lãng phí.

Patrice.png

Phương pháp đào tạo được điều chỉnh để phù hợp với văn hóa đại phương chính là một trong những bí quyết cho thành công của studio.

Ngoài ra, rất nhiều hoạt động nội bộ bao gồm các lớp học chuyên sâu do các chuyên gia quốc tế giảng dạy, các cuộc thi và hội thảo về các chủ đề khác nhau từ phân tích thiết kế, phân tích pose, trình bày xếp cảnh staging, các mẹo và thủ thuật trong mĩ thuật 3D. Đồng thời, việc xây dựng quan hệ cộng tác với các trường đại học và các trung tâm đào tạo tại Việt Nam đã mang đến những hội thảo bổ ích giúp khơi gợi trí tò mò và thu hút được nhiều sự quan tâm của các tài năng trẻ và đạt nhiều thành công.

Chúng tôi hiểu rằng văn hóa của nhiều nước châu Á vốn tồn tại tư duy tập thể, và luôn cố gắng tạo dựng mối gắn kết giữa các nhóm một cách thật tự nhiên, để những thực tập sinh tự giúp đỡ lẫn nhau giống như chính cách làm việc giữa những animator chuyên nghiệp. Thông qua việc hun đúc và thúc đẩy nỗ lực cá nhân vì mục tiêu chung của tập thể, chúng tôi đã xây dựng được và vẫn giữ vững tình đoàn kết của đội ngũ trong nhiều năm qua. Animation là công việc cần những đóng góp của cả tập thể, và thành công của một dự án cũng chính là thành công của cả đội ngũ. Hiểu theo cách này, thì thành công của một khóa đào tạo phải được đánh giá bằng thành công của tất cả thực tập sinh tham gia đào tạo.

Niềm tin đấy cũng giúp cho từng cá nhân trở nên thêm gắn bó và đồng lòng cùng tập thể, giúp đội ngũ cùng vượt qua nhiều thử thách và sự xáo trộn, đặc biệt là trong giai đoạn sản xuất. Luôn có những dự án khó nhằn đang chờ sẵn, những thành công thì chỉ đến như kết quả tất yếu của sự đoàn kết, phối hợp ăn ý và sự tin tưởng giữa các thành viên.

KHI ĐÀO TẠO MANG ĐẾN TRÁI NGỌT


Sparx* đã bắt đầu gặt hái những được thành quả từ quá trình ‘siêu’ đào tạo - khi nhóm thực tập sinh đầu tiên vào 12 năm trước giờ đây đã trở thành những Giám đốc Animation, các nhóm trưởng, các animator cao cấp và cả những animator kĩ thuật. Họ hiện tại đang phụ trách đào tạo các thế hệ thực tập sinh tiếp theo và những animator mới; một vòng tròn hoàn chỉnh!

Việc giảng dạy cũng mang lại lợi ích to lớn cho chính những người đào tạo: việc cần phải đáp ứng được định hướng phát triển và nhu cầu của tổ chức, cũng như đặt mình vào vị trí của chính người học giúp trả lời hàng trăm câu hỏi khác nhau như:

  • Nên bắt đầu từ đâu (phần mềm, thủ thuật, kĩ năng hay kiến thức về animation, v/v.)?
  • Làm thế nào để đào tạo về quy trình và giúp mọi người hiểu được tầm quan trọng của nó?
  • Nên áp dụng những phương pháp đào tạo nào?
  • Và, cuối cùng nhưng cũng không kém phần quan trọng, làm thế nào để truyền cảm hứng cho mọi người và nuôi dưỡng niềm đam mê animation trong họ?

Tốc độ chóng mặt của ngành công nghiệp này, mặt khác, đặt áp lực lên nhu cầu phải liên tục cập nhật và cải thiện các kiến thức về kĩ thuật, tài liệu đào tạo. Công bằng mà nói thì chính người đào tạo cũng phải học tập song song với các thực tập sinh và animator mới.

VideoShooting_05[with watermark]_0.png

Công bằng mà nói thì chính người đào tạo cũng phải học tập song song với các thực tập sinh và animator mới.

Tất cả những nỗ lực mỗi ngày trong việc phát triển con người và giữ lửa đam mê trong họ, đã giúp duy trì được chất lượng animation ở mức cao, với thành công từ các sê-ri truyền hình đoạt giải thưởng: Star Wars Rebels. Animation TV khiến nó trở nên đáng giá. Và sự thật là chính nhờ sự hướng dẫn và hỗ trợ của các đối tác như Lucasfilm Animation đã giúp thúc đẩy giới hạn của các animator của Sparx*, đảm bảo cho chúng tôi khả năng thích ứng với những phong cách mới nhất, và mang chất lượng lên tầm cao mới – từ phần này sang phần khác.

Về Tập đoàn Virtuos


Được thành lập vào năm 2004, Virtuos Ltd. là một công ty sản xuất nội dung trò chơi điện tử hàng đầu với các cơ sở tại Singapore, Trung Quốc, Việt Nam, Canada, Pháp, Nhật Bản, Ireland và Hoa Kỳ. Với 1.500 chuyên gia toàn thời gian, Virtuos chuyên phát triển trò chơi và 3D art chất lượng AAA ​​cho console và game mobile, cho phép khách hàng tạo thêm doanh thu và đạt hiệu quả sản xuất. Trong hơn một thập kỷ, Virtuos đã phân phối thành công nội dung chất lượng cao cho hơn 1.100 dự án và khách hàng của nó bao gồm 18 trong số 20 công ty giải trí kỹ thuật số hàng đầu trên toàn thế giới. Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập www.virtuosgames.com.

Về Studio Sparx*


Thành lập năm 1995, Sparx đã được biết đến với những hiệu ứng đồ họa chất lượng cao, nhanh chóng xây dựng tên tuổi với hơn 1000 chương trình TV thương mại, phim 3D Hollywood bom tấn và các seri truyền hình. Studio đã được Virtuos mua lại năm 2011 như là bộ phận phim. Để biết thêm chi tiết, vui lòng truy cập www.sparx.com.

Về Patrice Compagnon


Đảm nhiệm vị trí Giám đốc Animation Cấp Cao tại Sparx*, Việt Nam.

Đam mê với Animation, Nghệ thuật Đồ họa và Truyện tranh, Patrice Compagnon đã có hơn 21 năm kinh nghiệm trong Animation với nền tảng nghệ thuật vững chắc. Trong vòng 16 năm, anh đã giám sát nhóm animation & layout nước ngoài tại SPARX * và đã đào tạo Lead animators, animators, technical animators và nghệ sĩ Layout. Anh vô cùng tin tưởng và làm việc với các buổi huấn luyện nội bộ được thiết kế riêng để truyền tải kiến thức của mình.

Related news

2018
12/12
HAI BOM TẤN CUỐI NĂM AQUAMAN VÀ BUMBLEBEE VỚI SỰ THAM GIA CỦA VIRTUOS ĐỒNG LOẠT RA MẮT
Chờ đón cuộc đụng độ giữa dàn người máy nổi tiếng và Thủy vương từ DC tại phòng vé cuối năm.
2017
17/05
2017, MỘT NĂM KHỞI SẮC VỀ ĐIỆN ẢNH CỦA VIRTUOS VỚI 5 BỘ PHIM BOM TẤN SẼ RA MẮT
2017 hứa hẹn sẽ là một năm khởi sắc cho team làm phim của Virtuos với kế hoạch ra mắt 5 bộ phim bom tấn mà chúng tôi đã hỗ trợ thực hiện.
2017
04/05
GDC 2017 TALK: NHỮNG ĐÓNG GÓP CỦA VIRTUOS’ VÀO VŨ TRỤ STAR WARS
During GDC 2017 in San Francisco the Virtuos team delivered an in depth talk about our work on the Star Wars universe across different mediums and the artistic challenges in finding a balance between consistency and specificity for each of these Star Wars entities
2017
25/01
NHÌN LẠI MỘT NĂM 2016 THẬT TUYỆT VỜI!
Saigon, Vietnam - 30/12/2016 - Với mùa lễ hội đang đến gần, Virtuos đang kết thúc một năm 2016 thật hoành tráng!
2016
08/07
VIRTUOS HỖ TRỢ THỰC HIỆN TOP 5 BỘ PHIM CÓ DOANH THU PHÒNG VÉ TRONG TUẦN LỄ RA MẮT CAO NHẤT MỌI THỜI ĐẠI
Virtuos is proud to have had the exciting opportunity to partner with Industrial Light & Magic on yet another blockbuster superhero movie.
2016
15/06
CAPTAIN AMERICA: CIVIL WAR CÔNG CHIẾU VỚI HỖ TRỢ MỸ THUẬT TỪ SPARX*
Sparx* vinh hạnh được có cơ hội làm việc cùng ILM (Industrial Light & Magic) với một dự án phim bom tấn siêu anh hùng khác trong năm nay.