Trong loạt bài viết Meet Your Mentor, chúng ta sẽ cùng gặp gỡ những người hướng dẫn từ Chương trình Đào tạo Trainee tại Sparx* về cơ hội học tập ở studio và những lời khuyên của họ dành cho các artist mới.
Là một trainer kì cựu của nhiều thế hệ Lighting Trainee tại Sparx*, niềm vui lớn nhất của anh Đăng Khoa, Lighting Team Leader của studio, là nhìn thấy các bạn thay đổi từ những buổi training đầu tiên cho đến khi các bạn có những bước phát triển vượt bậc.
Cùng gặp gỡ và lắng nghe các chia sẻ từ anh Đăng Khoa, người đã đồng hành cùng Sparx* tham gia nhiều dự án lớn như Star Wars Rebels, Star Wars LEGO All Stars, Demon’s Souls Remake, Medal of Honor: Above và Beyond.
1. Cơ duyên nào đã đưa anh đến với vai trò Lighting Artist?
Anh đã tham gia vào bộ phận Lighting ngay từ những ngày đầu thành lập vào năm 2015. Lúc bấy giờ, Sparx* hướng đến việc mở rộng hoạt động của mình sang mảng Lighting/FX để đảm nhiệm toàn bộ quy trình sản sản xuất từ modeling đến render. Ngay cả khi phải chịu áp lực cao khi phải làm việc trong một lĩnh vực khá mới mẻ, team anh đã xoay sở tốt để tiếp thu nhanh các kĩ năng và kiến thức kĩ thuật mới.
2. Anh hãy kể về một cột mốc đáng nhớ nhất của mình tại Sparx* nha!
Một cột mốc quan trọng của team là khi tụi anh chuyển từ quy trình sản xuất pre-render sang real-time. Tụi anh phải để lại những cách làm việc cũ đằng sau lưng và làm quen với các cách tiếp cận mới nhất của ngành. Anh rất tự hào khi được chứng kiến bộ phận của mình cùng nhau vượt qua các thử thách lớn và đạt được những kết quả tích cực.
3. Các bạn Lighting Trainee sẽ học và làm gì khi tham gia Chương trình Đào tạo tại Sparx*?
Trở thành 1 trainee Lighting tại Sparx*, bạn sẽ được trang bị những kiến thức căn bản về kĩ thuật Lighting và các kĩ năng phần mềm trên nhiều engine khác nhau, dù cho đó có là pre-render hoặc real-time. Bên cạnh việc được học hỏi từ cái trainer có trình độ chuyên môn cao và giàu kinh nghiệm, các bạn cũng có thể tìm hiểu thêm các lĩnh vực khác từ những bộ phận khác, như modeling, dressing hay FX.
Chương trình đào tạo hướng đến việc mở rộng kiến thức của trainee và cung cấp những hiểu biết cần thiết về một quy trình sản xuất đầy đủ. Do đó, trong một số dự án thì trainee còn có thể được tham gia các buổi tập huấn từ các khách hàng của Sparx* – những nhà phát hành game quốc tế lớn – và tìm hiểu về các engine riêng của họ.
Toàn bộ chương trình đào tạo trainee được thiết kế để tạo nên những nhà artist AAA tương lai.
4. Dự án mà anh yêu thích nhất khi làm việc tại Sparx*?
Trong suốt thời gian làm việc tại Sparx*, Star Wars Rebels là một trong những dự án yêu thích nhất của anh tại bộ phận Lighting. Dự án này đã đưa anh đến một level mới trong sự nghiệp của mình, cả về kinh nghiệm lẫn kiến thức. Anh không chỉ tự hào vì dự án đã đạt được nhiều giải thưởng và được đánh giá cao mà còn vì thông qua nó tụi anh đã học được cách vượt qua những giới hạn của bản thân và cùng nhau phát triển như một team.
5. Anh hãy gửi lời khuyên dành cho các bạn trainee nhé!
Tinh thần tự học và niềm đam mê game, phim ảnh là hai yếu tố quan trọng của một Lighting Artist. Một khi bạn chịu khó để ý và phân tích các hiệu ứng trong phim điện ảnh hay game, bạn sẽ mở rộng tầm nhìn của mình và nâng cao cách nhìn mĩ thuật về lighting.
Đội ngũ Lighting
Trở thành Lighting Trainee tại Sparx*
Training Program là chương trình đào tạo giúp các bạn trẻ tiến gần hơn tới cơ hội trở thành một AAA artist thông qua việc trang bị kiến thức và làm quen với những dự án thực tế đầu tiên trong khi được hướng dẫn bởi các senior artist tại studio.
Là một Lighting Artist, bạn là người thổi hồn và diễn đạt đúng mạch cảm xúc cho các phân cảnh trong game hoặc phim qua việc sử dụng và sắp đặt các nguồn sáng phù hợp.
BẠN CẦN GÌ ĐỂ TRỞ THÀNH MỘT LIGHTING TRAINEE TẠI SPARX*?
- Yêu thích game, phim
- Khả năng dựng ánh sáng, dựng mạch cảm xúc cho cảnh quan
- Mắt nhìn nghệ thuật
- Yêu thích công nghệ
ĐIỀU GÌ ĐANG ĐỢI BẠN Ở SPARX*?
- Nâng cấp portfolio của bạn với các tựa game AAA, phim bom tấn Hollywood và các phim truyền hình đạt giải;
- Tham gia vào đội ngũ quốc tế và chuyên nghiệp, học hỏi từ các chuyên gia trong ngành;
- Cộng tác với các nhà phát triển game và hãng phim hàng đầu thế giới;
- Phát triển kiến thức chuyên môn của bạn khi tiếp xúc với các nền tảng, công cụ và công nghệ mới nhất.
HÀNH TRÌNH TRỞ THÀNH LIGHTING TRAINEE TẠI SPARX*
VÒNG 1
Nộp hồ sơ
- CV – Hồ sơ ứng tuyển
- Portfolio – Hồ sơ năng lực: gồm demoreel / Portfolio (Lighting), tác phẩm nhiếp ảnh
VÒNG 2
Kiểm tra năng lực Art & Technical
Làm bài test sắp đặt ánh sáng, diễn đạt tâm trạng cho cảnh 3D và vật thể 3D cho sẵn trong phần mềm Maya, Blender hoặc Unreal Engine.
VÒNG 3
Phỏng vấn cùng đội ngũ Sparx*