Tại Sparx*, Studio luôn hướng tới việc xây dựng một môi trường hòa nhập, nơi tất cả các thành viên, bất kể xuất thân và giới tính của họ, đều có thể nhận được cơ hội công bằng để phát triển và đóng góp vào việc tạo ra những trải nghiệm đột phá.
Trong ấn bản này của loạt bài về #WomenGameChangers, hãy cùng gặp gỡ Ngọc Hà – cô nàng Gen Z xinh xắn và năng động đến từ Previz&Layout team sẽ kể về hành trình đến với ngành Games và Sparx* của cô ấy.
1. Hà có thể chia sẻ thêm về hành trình của bạn tại Sparx* không?
Mình bắt đầu ứng tuyển vô Sparx* trong lúc em đang làm dự án tốt nghiệp của trường nên showreel của mình khá đơn giản và mình cũng không đặt nhiều hy vọng là sẽ được gọi phỏng vấn. Nhưng may mắn là lúc đó mình đã được các AD và leader tin tưởng và trúng tuyển vào vị trí Trainee của bộ phận Previz & Layout.
Em đã phải trải qua hai tháng training từ những cái cơ bản nhất về bố cục, camera, film, posing và những kiến thức lịch sử cơ bản nhất về art trong thời gian làm trainee của mình.
Để đến được vị trí senior hiện tại, em đã phải học hỏi và trau dồi bản thân từ những thứ nhỏ nhất, rèn luyện kỹ năng quản lí thời gian để mọi thứ không bị ảnh hưởng lẫn nhau. Và quan trọng nhất là phải không ngừng hoàn thiện bản thân cũng như cố gắng đương đầu với áp lực để không bị bỏ lại phía sau.
2. Những chương trình hay chính sách nào của công ty đã giúp Hà thể hiện khả năng và làm việc hiệu quả?
Mình thấy chương trình Cross Training của công ty khá là hay. Khi tham gia những buổi Cross Training này, mình đã có cơ hội tìm hiểu tất cả các phòng ban liên quan đến quy trình sản xuất đầu cuối (end-to-end), giúp mình hình dung được sự liên quan mật thiết giữa các bộ phận với nhau để hợp tác hiệu quả hơn cũng như được học hỏi thêm kinh nghiệm từ các anh, chị của những bộ phận khác.
3. Yếu tố/ Bí quyết nào đã giúp Hà thăng tiến và gắn bó trong lĩnh vực mà nam giới chiếm phần lớn số lượng?
Em không có bí quyết gì cả, em nghĩ để gắn bó lâu dài trong một lĩnh vực nào đó thì đều cần phải có đam mê và sự yêu thích.
Dù nam giới hay nữ giới chỉ cần không ngừng cố gắng và cải thiện kĩ năng bản thân thì sẽ vững vàng thăng tiếng và gắn bó lâu dài.
4. Hà hãy chia sẻ 3 fun fact về bản thân mình?
- Mọi người nhìn mình đều nghĩ em nghiêm túc nhưng thật ra là mình khá là nhây và hâm.
- Nhìn mình có vẻ là một con người có kế hoạch nhưng thật ra mình khá là tùy hứng trong mọi vấn đề.
- Mình rất hòa đồng và dễ hòa nhập vào cuộc chơi với mọi người nhưng thật ra mình khá thích đi xem kịch, xem phim, đi du lịch, hoặc cafe một mình.
5. Chia sẻ thêm về hành trình, cơ duyên nào khiến Hà bắt đầu với ngành games?
Hồi còn đi học ở trường, mình chỉ tập trung hoàn toàn vào mảng 2D – Motion Graphic vì mình là một người rất ít chơi game, nhất là game 3D. Tời kì học 3D mình lại nghĩ nó khó quá nên thôi mình cố gắng làm cho xong đồ án rồi thôi.
Cho tới một ngày mình được chơi thử game God Of War, và nó đã thay đổi hoàn toàn suy nghĩ của mình về game. Mình nghĩ là “Sao mình không thử một lần được chính mình tham gia vào sản xuất những đoạn cinematic như thế này?”. Nên mình đã liều mình apply vào Sparx* và được gắn bó với Sparx* cho tới tận bây giờ.
6. Với tính chất công việc luôn phải đối mặt với áp lực, Hà sẽ làm gì để giải tỏa stress và lấy lại sự cân bằng?
Khi bị stress, mình sẽ dành ra một khoảng thời gian hoàn toàn không nghĩ về công việc, mà thay vào đó mình sẽ ngồi yên, hít thở thật chậm để cơ thể được thả lỏng, ăn một món ăn thật ngon mà mình thích, vì ăn ngon cải thiện tâm trạng mà .
Sau đó, mình sẽ phân tích rằng bản thân mình tốt ở điểm nào và chưa tốt ở điểm nào để sau này khi gặp lại vấn đề đó mình sẽ biết cách giải quyết và vượt qua được áp lực.
7. Ngoài giờ làm việc thì sở thích của Hà là gì?
Ngoài giờ làm việc thì sở thích của mình là ngủ và đọc truyện tranh.
8. Là một Gen Z trẻ trung và năng động, Hà có gặp khó khăn gì khi làm việc với các anh, chị lớn tuổi hơn thuộc Gen Y, Gen X trong team hoặc trong studio không?
Dù các anh, chị trong studio mình đa số là Gen Y, Gen X nhưng tâm hồn và cá tính thì là Gen Z.
Nên mình thấy mình rất may mắn khi được làm việc với các anh, chị, vừa được học hỏi kinh nghiệm, vừa được các anh, chị cho lời khuyên mỗi khi mình không tìm được hướng giải quyết nên mình không gặp bất cứ khoảng cách hay khó khăn nào khi làm việc.
9. Hà có lời khuyên gì cho các bạn nữ Gen Z muốn thử thách bản thân tại ngành đồ họa cho game/film này không?
Hãy cứ tự tin làm những điều mình thích!
Chưa từng thử thách bản thân làm những điều mình muốn thì làm sao biết bản thân mình không làm được, được ăn cả, ngã thì mình đứng lên làm lại!