Tại Sparx*, Studio luôn hướng tới việc xây dựng một môi trường hòa nhập, nơi tất cả các thành viên, bất kể xuất thân và giới tính của họ, đều có thể nhận được cơ hội công bằng để phát triển và đóng góp vào việc tạo ra những trải nghiệm đột phá.
Trong ấn bản này của loạt bài về #WomenGameChangers, hãy cùng gặp gỡ Hoài Thương – Character Team Lead đang trực tiếp quản lý phần Character cho dự án đặc biệt: League of Legend (LoL) nhé!
1. Thương có thể chia sẻ thêm về hành trình của bạn tại Sparx* không?
Thương bắt đầu vào Sparx ở vị trí Trainnee, lúc đó kiến thức của Thương vẫn chưa vững vì những trung tâm bên ngoài chỉ dạy những kiến thức cơ bản, việc vượt qua được bài test ở Sparx* và được tham gia vào quá trình đào tạo trainee ở Sparx* khiến Thương cảm thấy rất vui và hào hứng, giống như tìm được một cánh cửa mở ra những thứ mới mẻ hơn trong cuộc sống vậy. May mắn là Thương vẫn luôn giữ được sự nhiệt huyết đó suốt 6 năm qua cho đến vị trí hiện tại là Character Team Lead và đang trực tiếp quản lý phần Character cho dự án League of Legends (LoL).
2. Thương đã gắn bó với Sparx* 6 năm. Điều gì đã giúp bạn gắn bó với studio trong khoảng thời gian cũng khá dài như vậy?
Điều khiến Thương gắn bó với Sparx lâu dài là môi trường làm việc tạo cho Thương sự thoải mái, con người lẫn giờ giấc làm việc linh động cũng như những phúc lợi cho nhân viên luôn được ưu tiên và cải thiện. Nhưng điều khiến Thương ở lại lâu nhất với studio vẫn là được tham gia và học hỏi qua nhiều project nổi tiếng, nhất là League of Legends – LoL, giúp Thương bổ sung thêm nhiều kiến thức và kinh nghiệm cá nhân.
3. Những chương trình hay chính sách nào của công ty đã giúp chị thể hiện khả năng và làm việc hiệu quả?
Thương nghĩ việc công ty luôn ưu tiên và xác định rõ lộ trình phát triển cho mỗi cá nhân, không gò bó mọi người vào một khuôn khổ là điều giúp Thương làm việc hiệu quả nhất, vì nó giúp Thương biết được mình cần học thêm những kiến thức, kĩ năng gì để có thể phát triển lên level tiếp theo.
4. Yếu tố/ Bí quyết nào đã giúp Thương thăng tiến và gắn bó trong lĩnh vực mà nam giới chiếm phần lớn số lượng?
Thương không có khái niệm nam hay nữ trong bất kỳ ngành nào bởi vì ai cũng có thứ mình đam mê và theo đuổi, quan trọng là bạn có kiên trì đến cùng hay không. Điều giúp Thương gắn bó trong ngành này là việc mình có thể học hỏi được những điều mới mẻ từ chính những thứ mình yêu thích nhất.
5. Chia sẻ thêm về hành trình, cơ duyên nào đưa bạn bắt đầu với ngành games?
Lúc Thương mới biết về ngành này thì thời điểm đó có rất ít trung tâm đào tạo và hiểu biết của Thương về ngành games cũng rất ít. Thương tình cờ được một người quen giới thiệu về quá trình modeling và sculpt zbrush, dù lúc đó chuyên ngành của Thương là thiết kế web nhưng Thương vẫn quyết định bắt đầu học lại từ đầu để theo đuổi điều mình yêu thích.
6. Được biết Thương nằm trong Ban Giám Khảo của Học Bổng Women Game Changers 2022 của Sparx*, bạn có thể chia sẻ cảm nhận của chị về các bạn nữ tham gia học bổng nói riêng cũng như chương trình học bổng nói chung được không?
Với Thương trong đợt học bổng này các bạn nữ đều tài giỏi hơn Thương tưởng tượng lúc đầu. Các bạn đã thể hiện rất tốt sự nhiệt huyết và tài năng của bản thân, nói lên được mong muốn và định hướng tương lai phát triển cho giới nữ ở trong ngành Games và phim mà không phụ thuộc vào việc bạn là ai hay giới tính của bạn thế nào, và đó cũng chính là điều mà học bổng Women Game Changers muốn hướng tới. Thương mong muốn sẽ có thêm nhiều chương trình như học bổng Women Game Changers nữa để tạo cơ hội cho nhiều bạn nữ được chứng tỏ được bản thân và cho mọi người biết được khả năng của các bạn hơn.
7. Với tính chất công việc luôn phải đối mặt với áp lực, bạn sẽ làm gì để giải tỏa stress và lấy lại sự cân bằng?
Phương châm của Thương khi đối mặt với áp lục là đừng suy nghĩ quá nhiều về nó và cũng đừng cố gắng ôm lấy một mình, hãy chia sẻ áp lực đó với cấp trên và đồng nghiệp để tìm phương pháp giải quyết tốt hơn.
8. Ngoài giờ làm việc thì sở thích của bạn là gì?
Sở thích của Thương là chơi với mèo, chụp hình mèo, ngoài ra Thương còn thích xem phim kinh dị và đọc truyện về thể loại tận thế hoặc trinh thám.
9. Được biết Thương đang làm cho dự án game LoL của Riot Games, bạn có thể chia sẻ về câu chuyện/ nhân vật mà bạn cảm thấy đáng nhớ hoặc đặc biệt nhất đối với bạn không?
Bất kỳ nhân vật nào trong LoL mà Thương đã từng làm đều rất đáng nhớ, nhưng ấn tượng nhất vẫn là nhân vật Shen Infernal vì đó là skin đầu tiên khi Thương bắt đầu làm cho dự án LoL và tiếp xúc với lĩnh vực hand painting, cũng là lần đầu được giao tiếp với nhiều team khác như team Rigging, VFX, Animation và được giao lưu với khách hàng bên Riot Games.
10. Thương có lời khuyên gì cho các bạn nữ muốn thử thách bản thân tại ngành đồ họa cho game/film này không?
Thương sẽ không khuyên mà chỉ muốn chia sẻ đến các bạn điều giúp Thương có thể đi lâu dài trong ngành này là hãy luôn theo đuổi thứ bạn đam mê và yêu thích, đừng ngại hay sợ áp lực khi phải học hỏi cái mới, hãy cố gắng trở thành một phiên bản tốt hơn chính bạn ngày hôm qua!
11. Thương hãy chia sẻ 3 fun fact về bản thân mình.
- Thương nghĩ nuôi 2 con mèo sẽ giúp mình giải trí và giảm stress, nhưng nó đẻ thêm 3 con và Thương càng stress hơn, giờ Thương đang phải nuôi 5 con mèo.
- Thương từng thích làm real hơn và không thích hand painting, nhưng từ khi vào team LoL thì giờ Thương lại thích hand painting hơn, bây giờ lên lead rồi không được paint nhiều nữa nhiều khi lại cảm thấy thiếu thiếu.
- Lúc đầu Thương tưởng làm leader nhàn lắm, nhưng mọi chuyện không như mình nghĩ.